ニートの活動報告書

ニートがゲーム作るよ

カウンターアプリを作ってみた 〜その後〜

お久しぶりです。

しばらくブログの存在を忘れていて更新が遅れてしまいました。

 

今回はこの間作ったカウンターアプリをApp Storeに申請したので

その結果報告となります。

unity-mantario.hatenablog.com

 

結果

結果から話してしまうと、リジェクトされました。

↓ 送られてきたメール

Guideline 4.2 - Design - Minimum Functionality



We found that the usefulness of your app is limited by the minimal amount of content or features it includes.

Next Steps

We encourage you to review your app concept and incorporate different content and features that are in compliance with the App Store Review Guidelines.

We understand that there are no hard and fast rules to define useful or entertaining, but Apple and Apple customers expect apps to provide a really great user experience. Apps should provide valuable utility or entertainment, draw people in by offering compelling capabilities or content, or enable people to do something they couldn't do before or in a way they couldn't do it before.

ガイドライン4.2 -(最低限の機能)に引っ掛かってしまったようです。

まぁ、カウントするだけのアプリなので仕方ないです。

 

ダメ元でアプリをアピールするメールを送りましたが結果は変わりませんでした。

 

1つ驚いたのは、Appleからのメールの返信が予想以上に早いことでした。

このリジェクトのメールも、アプリを申請した翌日に送られてきたものです。

今回提出したのがコンテンツ量の少ないアプリだったからかもしれませんが。

 

リジェクトされたのはショックですが、次は手の込んだものを作ってやろうと

現在RPGゲームを鋭意製作中です。

 

またそちらの活動報告も近日中に行いたいと思います。お楽しみに。